妙笔文学网 - 科幻末世 - 长夜永生 - 第四章 准备(二)

第四章 准备(二)[第2页/共2页]

小镇名为凉镇。

饥饿度在降落到0之前,都能够保持普通,但饥饿度0并不是最低点,它还会持续降落。

10%以下,气力直接降落80%,除非有着特性,不然此时必定受手脚有力,任人宰割。

《根本箭法》是猎人的武功。

坚固是影象中的从戎以后在耐久的练习中获得的特性,而野性是作为猎人出身的本身在耐久的跟从狼群糊口贯穿的,没想到具有了他们的影象以后,这两个特性都保存了下来,侯乱以为这跟他完成了这两小我的遗憾有关,完成了他们的遗憾,他们的一部分力量就成为了他的力量!

侯乱看着这些有些吃惊。凡是进入游戏的玩家会获得随机的潜力值,有四个分级,0、10、20、30。

他影象中本身最高的属性也就是全八点,也就是说这八点必定是均匀分派在了四个属性上!

伤势共分八级:重伤一级、重伤二级、重伤三级;重伤一级、重伤二级、重伤三级;轻微伤一级、轻微伤二级。

0――50,体力不会超越50%,降落速率更加,饥饿感激烈,难以忍耐,忍耐不住就会做出各种过火的行动。

体力在降落到50%之前,都能够包管90%以上的气力。

此中代表着气血的百分比从90%-10%,每10%一个层次,到了最后10%就是濒死,除非你有特别的特性,不然这个时候你已经没有了任何的认识,进入最后的垂死状况。

侯乱晓得这三门都是影象中修炼过的技艺,想不到在实际中竟然担当了下来。

侯乱看着这个任务也非常好笑,影象中这连续串的任务就算完成也是没有任何嘉奖的,完整就是为了让玩家适应现在的身份,带领玩家熟谙根基的环境,遵循根基的端方,融入这个游戏。

侯乱不晓得这是如何做到的。

气血,体力,饥饿度,并不是简朴的数据。

40%-10%,重伤,剧痛,影响思惟和行动,降落全数下性80%,但不会降落内力属性,以是开启了内力属性以后,重伤的武林妙手一样能够飞天遁地。

两大特性!