第六十九章 深刻揭露该游戏的丑恶本质(1)[第2页/共2页]
有能够体系就专门把恶魔设定成了如许一个特别的东西,不过除开这个设法以外,我另有一个其他的设法......
许轲一怔:“若雅蜜斯你甚么意义?”
“是经历值。”许轲看着雷若雅,说出了本身的结论。
但本身早就算好了玛门应当身处的位置,以是拿出了“穿刺之死棘枪”,径直地便向火线的氛围刺了出去……
幕僚在听到雷杨的这句话时,他的脸仿佛已经和四周阴暗的环境融为了一体。
雷杨闻言迷惑地睁大了双眼:“这里只要我们两人,我本身当然不是大叔,以是除了你我还能说谁?”
这些东西是被人决计抹撤除的呢?
本身底子就不晓得有没有杀死对方,因为玛门本就是一名善于操控幻景的恶魔将军,就如许等闲地被本身杀死仿佛有些不成思议,并且……
实在“玛门的死”这一事情本身就让本身很奇特。
并且我所击杀的可不是甚么很弱的小怪啊……
雷若雅止住了笑,眨了眨眼睛:“照着这个猜想顺着想下去的话就能想到很多——你看,恶魔族在游戏的设定中明显就是和其他种族完整划一的存在,那我们为甚么在大陆中却很刺耳到有关于它们的动静呢?
“击杀恶魔没有任何经历值——这一点很不公道,因为游戏中打怪获得经历值本就是再普通不过的设定,哪怕是再弱的怪物也没事理击杀了结无涓滴经历嘉奖,即便是在外界的通例网游中,你在九十九级时去搏斗一只一级的小怪也应当会获得极其少量的经历值!
雷杨心知说错了话,赶紧捂住了本身的嘴巴。
而后玛门的真身如本身所预感的那般被一枪刺透,全部空间的幻象在那一刹时突然消逝……
它们存在的究竟,被大陆上其他的几大种族封闭了。”
但雷若雅听得出他的声音都在颤抖。
“天蓝大陆普通的魔兽,弱至最浅显的史莱姆,强至食品链顶端的巨龙,统统的魔兽在击杀以后冒险者都理所应本地能获得呼应经历值。但是在如许的前提前提下……”许轲可贵地一口气说出了一大段话,并且涓滴没有想要停顿的架式,“击杀恶魔却没有任何的经历值。”
……
人身双头鹰的玛门在红色的空间里化作了无数个不异的幻象,在本身的视野中就仿佛是有成千上万只玛门同时呈现。
“杀死玛门的时候感觉最奇特的处所?”许轲反复了一遍这个题目,而后闭上双眼开端了回想,“杀了玛门的时候……我感觉最奇特的处所……”
第二幕的独立空间倒也是个极其奇特的处所,明显四周尽是暗中,但冒险者却能在这片黑暗中看清本身与别人。
雷若雅重视到许轲在提出这个疑问时,没有做出推眼镜的行动。
这就是本身杀死玛门的过程,全部过程中要说有甚么奇特的处所的话……
但话音未落他便点头否定了本身的观点:“不对,恶魔在这些方面固然的确和魔兽有所分歧,但这些方面如何也称不上本质上的辨别。”
“哈哈哈哈哈!妙哉!妙哉!”雷若雅抚掌大笑,“到这里为止,许轲教员你的猜想和我的非常靠近——固然的确有能够体系将恶魔专门设定为了一种特别的存在,但你我二人的猜想我以为能够性还是极大,之以是击杀击杀恶魔却没有任何经历......