妙笔文学网 - 历史军事 - 英雄无敌之真相开启 - 第209章 卷轴威力

第209章 卷轴威力[第1页/共2页]

埋设地雷,本身的兵种,要么是长途,不消挪动就能打击,要么是会飞翔的,圣龙,大天使能飞翔,就连吸血鬼王,也是半飞翔的兵种。埋设地雷的感化也就意义不大。

堕入砂流圈套的吸血鬼军队,直接死掉了3W。看着这死掉的军队,马战相称的无语,这尼马,体系窜改的太多了,较着使邪术的能力增加了不止十倍百倍的差异。

想到这里,马战干脆的不让圣龙挪动,也不再打击。

埋设地雷?流沙圈套?

至于说甚么中级军队具有的通用技术威压和打单,这技术,在面对比本身阶位低的军队时,能产生感化,作为同阶位的军队,这技术完整的就会相互的被抵消。

此时全部疆场空间现出让人比较搞笑的一面。

具有职业者带队的战役,停止的让人相称的吃力,这康斯,能制作起古迹之城,必定不是庸材,康斯的四支半军队,全数是近战军队,打击不到马战的皇家狮鹫和神弓手,以及魔幻法师军队。

以是马战才不怕对方这个,在职业者开启后,吸血鬼王吸不掉同类吸血鬼王的生射中,这独一的费事都不复存在,以是马战完整不担忧本身的吸血鬼王军队能给对方带来大量的生命值。

康斯的二支吸血鬼军队,没有出乎任何的不测,直接将马战的圣龙和大天使军队全数灭掉了。但是数量希少的圣龙,只重生了康斯4752个吸血鬼,感化等因而无。

至于雷元素,只是一种元素布局,吸血鬼又吸不掉这军队的生命。至于圣龙和大天使,马战这二支军队加起来也只不过有一万不到的数量,全数吸光,也答复不了对方23W的受损的军队。

毕竟打击产生不了感化,对准甚么军队都是白搭,但是一旦产生感化,直接就能秒杀对方一支军队。这事理完整不消通过脑筋,便能够晓得结局。

而康斯,倒是一样在祷告,祷告本身统统的军队,全数的像第一回合那样,不被圣龙这强大的才气受制。RS

圣龙的感化相称的大,这也是马战不重生大天使,而重生圣龙的启事。

具有捐躯邪术的马战,涓滴的不担忧如许的结束,无疑也就是多华侈些邪术值而己,本身方才进入这天下,莫非比邪术值还比不过对方吗?

毕竟埋设地雷,埋的是在地下,而职业者开启后,邪术的具现化形成相称多的邪术感化产生了意想不到的窜改。

以是马战不再让圣龙打击,毕竟杀伤力小不说,万一被仇敌反击死了,这威压机率不呈现,就太不划算了,毕竟这天生威压,和威赫技术一样强大,都是使仇敌一个回合不能打击。

以是马战此时,堕入了比较大的被动,看来这职业者,本身还是直接辗压不了呀,进入这神物天赐空间,越晚,就越亏损。

以是马战在将本身的圣龙军队通过捐躯这个邪术在接收了雷元素6W数量后,再次重生后,马战看了看对方的军队,并没有开端打击。

马战的吸血鬼军队,在马战的批示下,正筹办打击,公然,流沙圈套这邪术呈现,直接将马战的吸血鬼军队陷了出来。

马战和康斯都在相互的祷告,马战内心在祷告圣龙的威压能让对方统统的军队呈现惶恐失措而有力行动。

只要流砂圈套这邪术,在具现化后,跟着具现化的呈现,在疆场空间也产生了相称底子的窜改,这窜改就是,就算你的军队是飞翔的兵种,也会期近将打击时,会在空中产生一片力场,将你的军队撕扯下来,堕入这邪术的感化范围以内。

这一回合近战全数结束,轮到弩车的打击,马战这才拉出邪术手,利用捐躯邪术,直接将本身高达39W的吸血鬼军队全数重生。然后才批示弩车打击。

康斯也体味如许的法则,以是康斯的二支可骇骑士军队,直接将目标对准了马战的中级吸血鬼王军队,在打击后,马战这吸血鬼王军队,本来只余下26W,直接被灭掉。

当康斯筹办打击的时候,能够康斯也完整明白马战不利用圣龙打击的目标。

因为对方这鸟人,还给本身的军队丢了三个卷轴,此次马战没有思虑,就晓得对方丢的这卷轴,必定是流沙圈套,因为只要这个邪术,才气给本身的军队形成费事。

圣龙的最大才气,除了进犯力,生命值,防备才气最强大,另有一个才气,就是因为圣龙强大的气力,当它呈现在疆场上时,仇敌偶然会因为惶恐失措而没法行动。

而康斯的军队,倒是死掉了二支半。

接下来的打击仍然是马战,就在马战批示魔幻法师,神弓手,雷元素这三队数量庞大的初级长途军队打击时,本来没有抱但愿的马战,却发明,魔幻法师和神弓手军队的二次连射失利后,雷元素的打击,却产生了感化。数量高达110W的雷元素,直接将对方数量满员的第一支可骇骑士军队全数灭掉。

这实在是因为马战暴虐,数量的上风形成伤亡的庞大,以是马战直接将这四支长途军队的打击目标对准了对方进犯力强大的三支可骇骑士中的第一支可骇骑士军队。

在马战统统的军队打击完后,轮到康斯打击,康斯直接从道具栏取出六支卷轴丢了出来。这六支卷轴,跟着丢出,在疆场上消逝不见,另三支,倒是直接丢到了马战的三支长途军队身上。这三支卷轴,倒是大力神盾,职业者开启后,大力神盾变成了一个通用邪术,丢在本身的军队身上,就是防备邪术,丢在敌方的军队身上,就是打击邪术,能将对方的军队限定着,产买卖想不到的成果,这三支大力神盾此时被康斯当作打击邪术,那么只要一个成果,就是马战如果利用三支长途军队打击,那么射出的进犯将会被大力神盾的才气接收,如果长途军队挪动到大力神盾邪术范围以外,那么也就换去了打击才气。

在这神物天赐空间,邪术答复的比较迟缓,不信对方现在还能具有多少的邪术可供华侈。

以是马战看到对方丢出这邪术,只能猜想一下,现在轮到对方的军队开端近战,考虑这么多倒是没成心义的事。

第二回合开端,马战看了看对方的军队,就晓得,想要灭掉对方,不能完整的靠运气,靠本身的初级军队来窜改战役的成果,要不然会比较被动。

但是马战的这三支长途军队倒是失控在对方的大力神盾邪术之下,马战真是相称的纠结。根基上,统统的军队已经没有了打击才气。

无耐之下,马战只能将三支长途军队,往分歧的位置移去。在统统的军队结束挪动后,马战的弩车悄悄地打掉对方十几个军队数量后,马战统统的打击才气全数见效。

回合结束时,马战的中级军队直接死掉了二支,初级军队,雷元素能够是相称的遭康斯讨厌,直接被康斯的初级“双目失明”卷轴节制了。

正因为如此,马战在第二回合,没无益用威赫技术,将这个技术节流了下来。

豪杰天下,流砂圈套不但有太多的随机性,并且感化底子意义不大,但是在职业者开启的明天,流砂圈套不但被窜改的具有了针对性,更是跟着流砂圈套的呈现,使军队不再具有挪动才气,更是具有了杀伤力。