妙笔文学网 - 其他小说 - 无限的冒险 - 第17章 分数从何而来?

第17章 分数从何而来?[第2页/共2页]

上一本书我写纲领的时候就是这么设想的:不顺利和糟糕的环境只能占团体的三分之一以下,固然这会导致字数变少,但作为一个新手,我就用这个别例让处女作轻松而简朴地既避开了极度小白又避开了极度狗血,能看完的读者根基都说好……

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文钰抬眼看了下统统人,小声地提示:“但我们明天一百分都没弄到……”

我承认无巧不成书,配角做甚么都顺风顺水时,书就变小白了,当循环者们该碰到伤害、该死人的时候,我不会含混;但当一本书里全都充满着偶合、不测和不顺利的时候,就狗血了。我感觉一个普通的故事应当由大量顺利的事情来报告故事,再加上一小部分不顺利的事情来鞭策剧情。

不愧是做买卖的,算账倒是很清楚,统统人看向一边的张伟,等候着他的答复。

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这本书我是筹办缔造一个超高自在度的无穷天下,统统设定终究都是为剧情办事。在这里我得前排提示:我借用了正统无穷的创意,但决定反浅显无穷流的气势,众口难调是没法制止的,我不会逢迎谁。支流虐主气势的书起点上千千万,但我这本只写给本身和喜好看的人看。

“我明天早晨睡不着,看了下时候,主神是在半夜十二点的时候算过了一天,在那一刻数据因为我们在这个出亡所呆了一天加了一百分。”

一个天下的全数主线任务有无数种完成体例,如果循环者们:1.找到了好的完成体例。2.乃至放弃了伤害而高收益的部分支线任务,那凭甚么还不能顺利完成主线然后回家?

也不是没有好动静,颠末明天一天的射击练习,几近统统人的身材属性都有一两点的晋升,主如果在力量、智力和敏捷上。张伟对此的解释是,在属性达到人体极限前,属性越低越轻易获得晋升,几近不熬炼的人略微活动下就能晋升属性——如果一点属性算是10个嘉奖点,那循环者们一天下来熬炼的收益几近比杀死僵尸获得的还要多……

“不敷,远远不敷。”一天下来,全部步队的分数只加了一百都不到,之前负了十嘉奖点的女人,很尽力地忍住恶心,打死了十一只僵尸,现在嘉奖点变成了1点;而那看上去娇滴滴的小女生,也确切是很柔滑,打了几枪就说肩膀疼、还是陈涛给她找了个垫子……一天下来勉强混了三个嘉奖点。

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