第九十三章 很……平静的日常[第1页/共1页]
特别是阿谁自称毕业于新东方的厨师,固然在前文中妥妥的只是一个龙套,直到现在作者君也没有筹算给他安上一个名字,但他的厨艺却绝对是一等一的。
这一天早晨,庄园开起了篝火晚会,提及来也就叶轩等人能停止如许的晚会,其他玩家每天都挤在一个小窝中,连活动的空间都没有多少,又那里能够去停止篝火晚会,传闻就连军方,也只是租下了一栋比较不错的大楼罢了。
既然味道不错,那战团的人天然不成能再去处NPC采办食品了。再说了,采办食品的钱是玩家本身破钞的,可现在的篝火晚会,如何说也属于公家报销的啊。
前文说过,药剂分为三种品格,浅显品格,精美品格,和极品药剂,和NPC出售的,普通只是浅显品格的药剂。
这些差异,对于很多玩家来讲,就是生与死之间的间隔,很多时候元力规复得再快一些,便能够多开释一个技术,也能有更多的机遇活下去。
是以当这些玩家一脸等候,胡想着能拿到好几个银币的酬谢时,却被奉告任务无效,顿时就一脸懵逼了。
叶轩将脑海中的药方遴选了一下,最后选出了几种性价比比较高的药方,生命药剂,元力药剂,狂暴药剂,净化药剂。
叶轩想不通,不过归恰是功德,想不通就不要再去华侈脑细胞了,何况这精美品格的药剂既然炼制出的很多,那除了满足步队里的玩家外,还能拿出很多停止售卖。
也恰是如此,叶轩需求抓紧时候赶制一批药剂出来,至于步队中其他制药师,除非是天赋……就算是天赋这时候炼制得也不成能比叶轩好。
其他糊口职业玩家一样如此,让战团内的物品畅通起来,直到实在有一些物品在战团内部不受欢迎了,才拿到内里去卖给其他玩家,如许就能包管战团内部的比内里的高上一两个层次。
至于极品品格的,不是叶轩天赋不好,而是这类品格,除非偶尔交运,上万瓶药剂中能够出的那么一瓶外,就只要插手某些特别质料才气成了。
(PS:感激”nj025“的打赏……………………如你们所见,明天只要一章了,然后过几天有事,就真的只能做一个一章党了…………(。?_?)/~~~)
趁便的,叶轩也结算了一下摸索异兽山脉的阿谁任务,固然叶轩摸索的只是最核心的一部分,不过因为行动较快,这些处所大多都还没被记录,叶轩也获得了两个多金币和两百多佣兵积分的嘉奖,这点嘉奖并未几,但多少还能减缓一下比来的财务的赤字。
简朴的说,战团内每个玩家爆出来的东西,起首要交由战团,再按照物品的代价,由体系评判,赐与玩家必然的战团进献度,以后,玩家需求甚么样的设备,在用进献度在战团内采办,这能够包管战团内部的物品畅通,也能够让每个玩家分派到本身合适的设备。
关于这一点,叶轩也筹算此后的就餐题目就交给战团的厨师处理,战团内的玩家的食宿费天然也是免费的,毕竟这本钱并不高,还能让战团的凝集力更甚!
一个多小时炼制下来,叶轩惊奇的发明,胜利率竟然高达百分之九十多,如果不是厥后炼制的时候长了,精力有些怠倦,导致胜利率有所降落,恐怕还能再高很多!
注册佣兵团时,倒是没引发甚么波澜,最首要的一点,就是叶轩长得太浅显了,妙手的气场也完整内敛,施施然从人群中走过,不带走半毛线云彩。
…………
不过方才开端炼制,叶轩就感觉进入了一种非常空冥的状况中,脑筋前所未有的沉着,对药性的感知更加清楚,固然这些药剂上一世也炼制很多了,可叶轩还从未感觉这么顺利过。
就比方中型元力药剂,浅显品格的,可供初阶玩家在十秒内规复50%的元力值,而精美品格的,则能够在八秒内规复70%的元力。
不过对叶轩来讲,这本钱就至心不高了,乃至能够说没有,食材都是取自明天猎杀的异兽,厨师也都是战团内学习了相干糊口技术的玩家。
固然这些学习了糊口技术的玩家并不成能像叶轩如许,现在就能拿出具有真正代价的成品,但起码,做出来的食品,非论结果的话,还是相称甘旨的。
而叶轩,已经回到了庄园中,做好筹办开端制药。起码明天的目标也达到了,叶轩就筹算临时在庄园中疗养,不筹算是刷怪练级了,并且,明天这一战打得比较惨烈,步队中仅存的药剂也几近快被华侈一光,如果不是温紫菱一向在冒死医治,就不成能只要两个玩家捐躯了。
像叶轩炼制的药剂,一样也放很多在战团中,赐与一个比内里售卖给其他玩家更便宜的代价,交由战团内的玩家兑换,当然的,这个代价是要换算成炼狱货币的。
以是,操纵战团体系,叶轩设立了一个进献度机制,这个机制是由体系来评判的,公证性就不消多说。
这几种药剂能够说是通衢货中性价比最高的了,至于一些能永久增加属性值的药方,起首这些药方都被各大权势周到扼守着,根基不成能流入到市场中,何况这一类药剂质料更加贵重,哪怕真炼制出来,也不大能够拿去发卖。
不但如此,在叶轩炼制出的药剂中,竟然另有一到两成的精美品格药剂!
制药并没有普通玩家设想中的那么玄乎,只不过是将药炉换成药鼎,跟熬制中药的过程相差未几。当然,这个过程中要不竭操纵元力分化药材的药性,这一点才是制药术的精华。
普通制药师学会刚学会制药时,炼制浅显品格的药剂胜利率都不高,至于别的更高品格的,那更是只能在夜深人静时,躲在被窝中偷偷胡想一下。
而建立的战团后,各项规章轨制天然也必须完美了,像之前那种怪物爆出来的物品随便分派,跟着战团的人数垂垂多起来,毕竟是不成取的,一旦持续那样下去,也很能够激发战团内一些玩家之间的冲突。
生命药剂等等的一些药剂一样如此。
这如何回事?莫非重生还能对制药有所贯穿?
浅显品格的狂暴药剂能在非常钟内进步30%的四维属性,持续非常钟,当然后遗症倒是有长达一小时的50%衰弱时候,固然后遗症很重,但对于大多数玩家来讲,身上都会备上一些狂暴药剂,以防碰到伤害时能够用来保命。
上一世叶轩炼制这些浅显药剂时,有百分之八十的胜利率,这在浅显玩家中已经是一个很不错的成绩了,并且偶尔运气好时,还能炼制出一些精美品格的药剂。
只是叶轩并不晓得,在他前面另有很多玩家拿着这个任务过来结算,对这些玩家而言,哪怕是最核心,也不是那么轻易摸索。
这些精美级的但是值钱很多啊。