部分可以公开的情报(二)可以不看[第1页/共1页]
地区任务:地区内统统合适前提的玩家都能够接取的任务,每次任务的前提都分歧。
通缉任务:统统玩家都可接取,任务目标为毁灭带有pk值的玩家,别离有通缉总榜和主城通缉榜。带有pk值的玩家完成通缉任务后能够消去与目标不异的pk值。
浅显任务,地区任务,剧情任务,天下任务,公会任务,通缉任务。
天下任务:全部游戏天下都能够碰到的任务,或者是一个主城内的特定任务,都被称为天下任务,凡是由剧情任务开启,玩家和npc共同感化下产生。
粉碎公物是会被通缉的,被通缉凡是有两个了局,一,当白工,二,赔钱。
即便如许也很少有玩家会直接对npc说出这几个词。
体系主动将玩家口中的“玩家”转化为“冒险者”。
浅显任务:统统玩家都可接取,在某种程度上以极藐小的体例影响天下剧情生长,统统浅显任务都能够衍生出除公会任务外的任务,
当对话超出npc了解范围时,npc会主动在体系中寻觅合适的反应来应对,如果没有找到则会主动疏忽对方所说的话。
一个城普通有四个城门,东南西北。
《平行》中任务分为以下几种。
……
<明天大抵是第一次断更吧?我感觉我需求好好清算一下思路和捉虫,比来心有点乱,思路也有点乱,每天回家十点菜开端写稿子,不得不飙手速,左手腕已经开端痛了,求保举手操。以及求长评,越毒舌越好,我接受得住!书评区或者私聊都能够,感谢!我比来才发明女生网持续更新没有阿谁徽章,心好痛,阿谁徽章挺都雅的……非常感激每天看我小说的人,忍耐了那么久的我,感谢。>
“游戏”转化成“大陆”
公会任务:以公会名义接取的任务,是公会进级的底子。
剧情任务:比较奇特的一种任务,任务大部分是剧情的衍生,很轻易产生新的剧情任务和天下任务。
“npc”转化成“原住民”
一个城有很多个区,有的驰名字,有的只是纯真的方位名。