第九百三十八章 青春片大热的时代[第1页/共2页]
相反的,这个天下很多国度和地区的人,现在对北美所谓的新女权主义的接管度有限。
随后,《饥饿游戏》也跟统统好莱坞大卖电影一样,惹上了抄袭和仿照的费事。
周一1082万美圆,周二1034万美圆,周三850万美圆……在周五之前,又一个北美票房排行榜开端统计的周末即将到来之时,《饥饿游戏》已经从北美捞走了1亿8993万美圆。
这是没法制止的,不是每个处所都像北美如许,总有白左跳出来搞东搞西。
这当然是睁着眼睛说瞎话,是不是抄袭马修如何晓得?原作者苏珊-柯林斯不会傻到说本身抄袭,他这个电影投资人更不会。
影片深受地点地区的说话、文明和社会环境影响,在某些地区表示超卓的电影,换一个地区,说不定就会碰到《饥饿游戏》一样的环境,这还是最能活着界风行的好莱坞出产的电影。
马修获得的动静,本来狮门影业都将近与原作者达成版权让渡和谈了,《饥饿游戏》票房大爆,原著作者直接颠覆了之前的构和,向狮门影业所要三部曲高达8000万美圆的电影版权让渡用度。
别的,影片在以粉丝为支流群体的观众口中自但是然的获得了极高的评价,CinemaScore也给出了A的评分,此中18岁的青少年观众更是给出了A+;而在影评人眼中,烂番茄百分之八十八的新奇度和68分的MetaCritic媒体综评也证明好评占多数。
究竟也证明,一部影片是否会获得好口碑,偶然候跟影片质量并没有直接干系。
不过,这部影片一家独大的局面也到头了,因为跟着蒲月份到来,北美暑期档即将拉开大幕。
固然没有3D的高票价加成,而是以2D的格局放映,地点的档期也是非暑期档、非假日档的普通档期,但这些都挡不住《饥饿游戏》大得胜利。
《饥饿游戏》在外洋市场的开画成绩为5930万美圆,比拟于北美市场,只能说表示平平。
或许,马修拿到手的市场调查陈述,从必然程度上能解释这一启事。
比拟于蝙蝠侠,《饥饿游戏》不管是角色着名度还是卡司阵容,有任何上风?
一个过于强势的女配角,在女性职位普通的市场上,比如中东地区,必定导致影片被男性观众所架空。
周六单日支出5100万美圆,缔造了新的四月份最高周六票房,单日跌幅独一百分之二十三,更表白除了狂热粉丝以外,影片还具有吸引更多浅显观众的才气。
在2012年暑期档第一个周末上映的影片叫做《复仇者联盟》!
首周末三天结束,《饥饿游戏》豪取1亿5525万美圆,轻松杀入影史前五名。
几近是在北美首周末票房出炉的同时,马修也正式对外宣布,《饥饿游戏》的续集打算正式启动。
6825万美圆也缔造了北美电影市场非续集影片开画首日最高票房的新记载。
一时候,市道上跟《暮光之城》和《饥饿游戏》近似的芳华小说,成为了好莱坞争夺的核心,《挪动迷宫》和《分歧者》两个系列,均有五家以上的制片厂争夺电影版权。
《暮光之城》和《饥饿游戏》前后大得胜利,仿佛奉告统统人,这类设定科幻或者魔幻的芳华小说很值钱……
而脑筋矫捷的制片商们,垂垂感遭到,芳华片大热的期间就要到来了。
但如同烂片大卖一样,电影市场很多时候都不以影片的质量来讲事理。
跟着周五畴昔,更多数据统计传到马修这边,《饥饿游戏》的票房数字正在以非常可骇的速率增加。
北美放映第二个周末,《饥饿游戏》再取6100万美圆,从而将北美票房一举推过了2亿5000万美圆大关。
但北美的庞大胜利,足以包管马修获得超高的收益。
这类反乌托邦的设定,本身就不是一些国度和地区的大众文明。
英国的首周票房达到了1533万美圆;在澳大利亚顺利拿到了七位数,753万美圆充足让马修笑出来了;即便是新西兰,因为贫乏强力合作敌手,首周票房也有262万美圆。
《饥饿游戏》作为一部非续集类、四月份开画的影片,首映提夜场票房就创下记录,以1974万美圆的成绩,革新了非续集类影片的半夜场票房记载。
到了周日,《饥饿游戏》再取3600多万美圆,一样缔造了最好的四月份周日票房记载。
固然因为预售的超卓,导致外界对这部影片的票房预期充足高,但是究竟证明他们的预期还是过分于保守,乃至一些春秋大的电影圈从业者都想不明白,如许一部情节、思惟、布局乃至是演员演出都没有太多出彩之处的电影,为甚么能拿到如此高的票房?
任何人都晓得,马修这个投资人赚翻了。
《饥饿游戏》北美票房如此发作,与马修和华纳兄弟死力鞭策的鼓吹也脱不了干系,在现在这个年代,没有宣发就即是没有票房。
这是好莱坞电影一贯的做法。
这一点,马修当初拿下小说版权的时候,就有了筹办。
停止到上个周五,《饥饿游戏》大量资本的支撑下,几近登上了超越50本杂志的封面。
“《大逃杀》在故事布局和背景上,要远远小于《饥饿游戏》;《大逃杀》只是一个为了保存而殛毙的故事,而《饥饿游戏》则是为了反动而殛毙;两部影片的两个女配角非常分歧;媒体在两部影片中扮演的角色和感化分歧……”
至于这个期间是不是真的到来了,看看《饥饿游戏》后续的表示就晓得了。
一样是在这个周末,《饥饿游戏》呈现在了很多外洋埠区的市场上,遭到北美火爆效应的加成,在英语地区市场的票房相称不错。
当然,以好莱坞电影惯有的态度,筹办也不消做太多,回应一下也就算了。
这一票房数字,大大超越了本来5000万美圆摆布的预期。
这部影片各方面的反应,超越了最悲观的预估,即便马修这个投资人和制作人,都相称不测。
上映第三个周末,《饥饿游戏》在北美再取3210万美圆,北美票房顺利冲破3亿美圆大关,高达3亿245万美圆,并且在北美票房榜上实现了三连冠。
马修让贝拉-安德森做过切当统计,这部电影统统的电视告白和援助商鼓吹约莫覆盖了北美近1亿2000万的人丁。
当然,影片不成能持续保持这么高的票房,滑落不成制止。
《饥饿游戏》该如何放映还是如何放映,全然不睬会日本媒体的抗议。
不过,《饥饿游戏》在这些非英语区的表示就要差了很多,票房远远谈不上超卓,被本地很多观众以为不知所谓,乃至很多外洋媒体都在群情,为甚么如许一部奇特的影片能在北美大卖?
周五开画首日,连之前的提夜场计算在内,《饥饿游戏》在北美4200多家影院豪取6825万美圆,缔造了北美电影市场有史以来最好的四月份开画成绩。