妙笔文学网 - 玄幻奇幻 - 说谎的少年 - 同人写作方法&技巧

同人写作方法&技巧[第1页/共3页]

这是我从贴吧复制过来的→_→转高傲逃杀吧,作者CassaGin

1、筹办阶段Part.1甚么是小说听编天下名曲,不即是本身也能写出曲子来。看过很多画作,不即是本身也能画出来。同理,看过很多小说、同人,也不即是下笔就能写出来――或许有人能谱出曲子、画出画、写出小说,但毕竟是少数,大多数是办不到的,能够还会为此感到非常愁闷:脑筋里的故事明显很出色,可为甚么写出来再读就一点意义都没有了呢?就像脑筋里明显有个正圆,画出来却变成了椭圆一样。任何事情都是有体例和技能的,不会像它看上去那么简朴,当然如果了解了的话实在也很简朴,上面就来讲讲小说到底是咋回事,先举个栗子:小明去糕点店买月饼,很顺利地买到,回家的路上感觉肚子饿,因而翻开先吃了一个,最后回家把月饼交给妈妈,统统普通――此乃糊口。小说跟糊口有啥辨别呢?请往下看:小明去糕点店买月饼,很顺利地买到,回家的路上感觉肚子饿,因而翻开想先吃一个,但是小盒子里除了月饼和防腐剂以外另有一个深色塑料小包,内里装着的仿佛是毒品。这个时候糕点店的老板追了出来,小明拔腿就跑,筹算抛弃他,然后回家报警――此乃小说,因为呈现了“冲突”。当然,只是举个栗子,也可以是小明发明老板娘跟本身老爸有不普通干系、同窗因贫困在那边打工,乃至发明通往异天下的通道,都能够,这些“冲突”、“抵触”……总之,这个能够将仆人公从他畴昔的糊口转移至另一种状况的“东西”,就是小说的精华,没有它,小说就很难被称之为是小说,因为没有甚么故事情节(只是小我观点……)。这个“东西”可以是因为运气偶尔碰到,也可以是仆人公的自主挑选寻求,一旦这个“东西”呈现,故事就开端了。甚么时候结束呢?当这个“东西”完整从仆人公的糊口里消逝,或者仆人公灭亡的时候。

Part.3人物如果把情节比作缝衣服的线,那么人物就是缝衣服的布。人物与情节另有小说的干系就未几废话了,大师内心都明白(喂这就是句废话,再说你第一行写的那是啥……),这里只说人物本身。小说是一种艺术情势,艺术就是来源于糊口而高于糊口,因此人物和情节都需求在写实的根本上略加夸大和假造――重视是略加,如果夸大假造过分就会落空实在感。也不能一点都没有,毕竟小说没有动漫、电影那样的画面,人物只能靠笔墨描述来表现,如果没体例让读者记着和体味的话,就会变成路人(没错,用来被忘记的)。想要让读者完完整全地体味一个小说中的人物,有种他的确存在于实际的感受,是非常困难的,写作气力和故事篇幅缺一不成,凡是只要几十万字、上百万字的大长篇才有能够做到这一点,是以我们就用不着寻求这个了(合着满是白说的……),我们要寻求的是人物的“脸谱化”。脸谱的感化是让观众一眼便能够辩白出这小我是好是坏,是奸是忠。“脸谱化”也一样,是为了让读者通过某几种凸起的特质,来记着和体味一小我物。作者要做的,就是令人物(非龙套)有充足凸起的特性。前提答应的环境下,你能够付与人物很多种特质,令人物尽量实在,但是最凸起的特质应当保持在三个摆布,不超越五个。如果用五个描述词仍然不能完整、精确地描述一小我物,这小我物就算是塑造失利了。别的,在人物比较多的环境下,应当采选几个重点描述,其他的当作烘托,在其他的则是龙套,就像绘画中的主体物、烘托物和背景一样,每小我物都侧重描述的结果,划一于每小我物都简朴描述,正如在课文里划重点,全划跟不划是没有任何辨别的。如何决定首要角色、烘托角色和龙套呢?配角必然是直接参与故事“首要冲突”的人物,如果统统人物都参与了“首要冲突”(如BR里的门生,每小我都能够得胜),就要思虑一下你写的故事想表示甚么――赋性仁慈?民气不古?还是弱肉强食?你的配角必须为这个而办事,如果他本人、他的行动表现不了这个主题,那么他就分歧适当配角。决定了配角,为配角办事的副角就比较简朴了。副角大抵能够分为以下几种:智力型、导师型、主子型、敌对型、奥秘型、小丑型。智力型:智谋出众的角色,能用脑筋开辟出一片天,凡是体力或活动力比较差劲。态度相对自在,可以是小我主义者,也可以是配角的朋友。(如三村)导师型:指导、教诲配角的角色,大部分或者全数才气都在配角之上,庇护配角的同时传授给他才气或者信心。(如川田)主子型:跟从配角或者某个相对比较首要的副角的角色。能够具有某个方面的特长,也能够只会干体力活,其下有忠心型、扭捏不定型、小人型三种分类,遵循叛变被跟从者的能够性分别。(如濑户)敌对型:顾名思义,跟配角作对的角色,也就是反派。能够是两边好处有所抵触,也能够是纯真地看配角不扎眼,想要将其撤除。才气凡是比较变态,但运气不好,轻易被配角翻盘。(如桐山)奥秘型:搞不清楚跟配角到底甚么干系、在故事里他到底想干甚么的角色。能够有着某个远远超乎于配角的特长,也能够跟配角、配角导师、反派的才气旗鼓相称。凡是跟配角干系比较战役,不会作对,但也不会过分赐与援助,多数是小我主义者。(如衫村)小丑型:搞笑、活泼氛围的角色。通过分歧的副角,能够烘托出配角的各种特性,使读者对他们更加体味,还能鞭策故事生长。至于龙套,他们的感化就是为了副角和配角办事,比如通过他们的灭亡来衬着一下氛围(如天国),或者给或人送道具、谍报(如被桐山团灭的几个)。

除此以外,另有“情节”和“人物”。只要搞定这三样东西,便能够写出一篇小说/同人来了。Part.2故事情节只要一个首要冲突当然是不敷的,在首要冲突从呈现到消逝中间,还需求制造无数个小冲突,使故事饱满起来,最好能够跌宕起伏,盘曲古怪、出人料想。简朴说,就是尽量不要让人物们如愿,在如愿前,给他们制造一点费事。比如同学A想找到同窗B,第一次认错了人,差点受伤,以后才找到(小费事级别),或者碰到了杀人如麻的同窗C,直接领便当(**烦,欲望没法实现),诸如此类。另有别的一种,近似“绝地反击”,就是明白奉告读者某小我物的欲望,但不奉告读者他的各项才气究竟如何(或者说出来,但要给读者一种“这个仿佛没用”的印象,比如七原和典子的仁慈),使他看上去不成能满足本身的欲望,但是他仰仗本身的尽力、别人的帮忙,或者碰运气,终究达成了欲望,出乎读者的预感,也是一种使故事情节变得出色的体例。(反过来也能够,本来很轻易达成的目标因为忽视或者不利而没有达成,即“功亏一篑”,常常用于反派角色)除了这两种比较根基、常见的以外,另有其他制造冲突的体例,大师能够自行缔造,不过千变万变,根基的根基是不会变的,那就是尽量不要让故事生长与读者的瞻望完整符合