第488章 两款新游戏[第2页/共3页]
到了前面两个续作,游戏开端增加一些深度上的噱头比如接吻视频,泳装视频等等,周晓的要求是,哪怕是第一款游戏,也要让玩家在游戏上有充足的游戏时候,接吻跟泳装之类的福利环节不能少了,各种成绩体系,埋没图片,乃至埋没结局之类的都不能少了,周晓还要求游戏必须有对接杰出,采办跟安装都非常轻易的dlc制作跟发卖渠道以便利今后公司增加更多dlc。
azx游戏部封面对于周晓提出这款游戏当然是非常惊奇的。在他们大部分人眼里,周晓都是阿谁超群的导演跟歌手,偶像组合制作人,至于他做游戏的才气,大部分人只是听过而并不是真的见地过,也就只要现在已经成为azx制作部很高层的成员见地过周晓提出《minecraft》,晓得他在游戏制作方面也一样有可谓传奇的才气。
以这个目标停止游戏设想制作的azx游戏部,在设想推行了amebapigg这个社区类网页游戏以后,终究接管了周晓关于制作两款“真正的游戏”的要求。
这么一款游戏,在游戏汗青上必定会占有相称首要的职位,也必定是有着庞大的市场潜力跟存眷度的。
至于游戏观点的提出时候则能够更早。
给了川崎希一些启动资金的周晓,胜利让女孩建立起了本身的时装品牌,现在这个品牌的代价还很小,但他晓得,川崎希将来必然是能胜利的,宿世靠着本身她都胜利了,这一世有了周晓的帮手,再加上一样会赶上akb风行的好机会,获得比上辈子更大的胜利是很有能够的。
这20亿日元当中。相称一部分发卖额会分给psp的发行厂商sony公司以及游戏制作的厂商,真正akb运营方面拿到的,并不是全额,可光是如此,也已经是很大的一个数额了,要晓得,akb真正一年在文娱财产方向的支出,也就是20亿日元摆布。
周晓的确有这个野望,宿世的akb成为了日本的百姓组合。在日本能够说有着相称的影响力,穿越时空而来的他,在八年多的时候里于日本也算是赚下了很大的一份奇迹。自发不弱于人的他很天然的就会想到一件事儿,那就是宿世秋元康在没有未卜先知才气的环境下把akb做大做强,现在本身在有这么多外挂的环境下,为甚么不能更进一步呢?以是,他想让akb能成为在日本文娱圈,如杰尼斯,宝冢一样的个人,乃至想冲破日本艺人只能窝里横的传统,把akb,或者说,把日本偶像先容给全天下。
如许的老板,又一次提出游戏,第一款游戏还不算甚么,这第二款游戏则完整证了然周晓的才气。
他提出的这第二款游戏,是一款……卡牌类游戏!
就是这么一款游戏,在akb最红的时候,竟然整整卖出了41万份!
卡牌类游戏?游戏王?三国杀?
深度?
但是……周晓却还是要求公司在现在就开端制作游戏,就算不制作游戏的详细脚本跟素材,起码要把游戏内核制作出来。
以是,当这个任务被下达以后,azx游戏部的成员们每小我都是等候非常,他们火急的想要制作一款真正的游戏,让人们看看,azx游戏部并不是周晓的玩具,而是真正有本身作品的一家游戏公司!
并且,遵循周晓的说法就是,这第一个游戏的发行时候并不是顿时,而是在akb真的走红,并且拿到第一个非常大的里程碑式记录的时候才会出售,比如宿世的这款游戏,出售的机会就是akb第一张百万单曲,第一次猜拳大会,重返红白歌会的动静出来以后,在这个时候段,日本的浅显公众当中,或许那些后知后觉的老年人还不太清楚akb是甚么,可绝大多数年青一些,会玩游戏的人却很少有不晓得akb的了,在这时候的游戏出售,时候的精准掌控能够说已经到了极限。
至于周晓本身,他固然喜好玩游戏,可真正让他进入游戏圈却还是比较困难的,本质上不懂游戏制作的他,宿世最多也就算是个玩家罢了。
实在akb的游戏真的不需求甚么内核,就仿佛galgame一样,如许的游戏正视的东西本来就不包含游戏性,制作一个好的游戏内核,对游戏的帮忙实在少的不幸。
以是。游戏的制作必须是以一个全新的故事作为背景的,这背景能够是新故事,也能够是三国或者别的以已有故事作为背景的,只要制作出来的东西有充足的受众。对于周晓来讲就是能够接管的。至于把这个游戏跟akb联络起来?
以是,2009年的现在,他就提出开端制作这款游戏的时候并不晚,固然周晓脑海当中有着这个游戏的大量质料,可这些质料当中绝大多数都是他不能拿出来的,因为这些东西都跟暴雪公司的魔兽系列游戏息息相干,周晓不成能把这些拿出来。
按理说,制作这款《与akb1/48爱情的话》的机会绝对不该该是现在。为甚么第一款akb游戏能卖四十万份以上?最首要的启事,是akb当时红啊,2010年的akb恰是气势最足的时候,并且。这时候也恰是收集用户,玩家等年青群体刚开端接管她们的时候,这时候的akb在浅显人群体里实在还贫乏认知度。以是大量的综艺节目实在并不能带来甚么好处,可在收集上,在年青人当中,akb却已经有了充足的认知度,这时候的游戏出售结果是最好的。
整整一年的时候能够筹办,对于这款内核如此简朴的游戏来讲,公司有着充沛的时候去打磨全部游戏,实现周晓所设定的目标,信赖等这款游戏出来的时候,不但会让饭们喜好上这款游戏,也会起码具有必然的可玩性,在饭们会喜好上的同时,也能让浅显人喜好上这部作品的。
周晓投了一部分钱给她,让她建立了一个时装品牌,如果只是如许,那么她跟川崎希也没甚么辨别,最关头的辨别是,按照她跟azx方面提出的东西。川崎希算是完整离开的azx停止投资,azx方面只是个股东罢了,而她则算是跟azx合作,由azx出办理职员而她专门做设想,提出公司在时装方面的各种理念。公司专门设想了一系列的推行打算,这部分打算将选定她作为独一的形象代言人,对她将来的时装品牌做出推行。
《炉石传说》这款游戏的表露是在2013年,到13年下半年,游戏已经开端了内部测试,周晓感觉。这么一款游戏,起码在2012年下半年,游戏的制作大抵架构应当就已经被肯定下来了。