第103章 从大裂谷跑来打草谷的客人(三)[第1页/共3页]
很多玩家在碰到陈凯之前他们只被怪物打出过碾压伤害,因为玩家之间的力量多数差异不大,只要力量差异达到两倍以上的时候才会产生碾压性的伤害。碾压伤害的结果是非常的可骇的,因为呈现碾压伤害必然是暴击,并且身上的骨头肌肉都会碎裂。
“你妹的!这帮害人的家伙死了也不消停。竟然把这么多怪物引了过来!”陈凯拄着巨剑苦笑着踹了一脚地上的尸身。血液感化的空中湿滑非常,陈凯这一脚下去身材差了一个踉跄。
这是一场绝对猖獗的殛毙,当统统玩家都**掉今后陈凯手头的性命数量起码达到了三百人。如果不是对方是先进犯他,并且陈凯还具有领主的身份,光是干掉这些玩家的数量就足以让陈凯身上暴露血红血红的光芒。游戏中的善恶标准并不会因为杀人数量而变得恍惚,实际上游戏体系自始自终都遵守着一个最为简朴的善恶标准用在pk体系上,杀恶为善杀善为恶。说白了如果你干掉了一个好人,哪怕对方没有进犯你,只要他的善恶值是负的也就是平时好事做尽的。那么你就不会被通缉身上不会呈现红色杀人光芒。当然这是指田野,在都会里善恶体系是由卫兵履行的,而这个时候体系启用的是依托领主的本人标准作为绳尺。如果领主以为你是险恶的,哪怕你是送给一个小女孩棒棒糖,那么卫兵也会以为你是在抢对方的棒棒糖。
因为固然苏银河和血海峰仗动手中兵器的能力而具有可骇的战役力,但是他们根本力量却还是比陈凯少,并且当陈凯利用力量发作的时候他们的力量属性更是被甩到了十万八千里以外。围攻陈凯他们的玩家不是没有想过封堵陈凯,十几个盾牌保卫者构成防护战线想到挡住陈凯的进犯,但是盾牌协防并不是万事万灵的技术它也有本身的缺点。起首当陈凯的力量刹时集合在一点的时候,就不是盾牌协防能够抵挡的了,特别是当这股力量是两三个协防兵士都没法抵受的时候更是如此。
“别嘀咕了!顿时躲起来吧!我擦,这帮牲口还真的毫无顾忌啊!真当我们是废料吗?当着老子的面把我的战利品吃了!”赵铁柱愁闷不已的说着,但是手上的行动却不慢,用非常吃力的手臂拉开地下堆栈的入口,然后把没有力量的推了出来。
走出地下堆栈今后,陈凯他们就挑选了骑上战马逃窜。固然他们现在根基上连爬上马的力量都没有,但终究还是挑选把本身绑在战顿时。贪财的费云在上马之前把疆场扫了一个边。那些魔化怪物可没有吃金币的风俗。以是掉落的财物都被费云捡了起来当作汤药费了。固然全数财物加起来还不敷一百金币,但总算是能够买几瓶医治药水。当然对陈凯他们来讲这绝对是一笔亏蚀买卖。毕竟光是支出的那滴药水代价就是费云捡起的金币数字的不晓得多少倍。那是有钱都不见得有处所买的东西,如果不是现在脑门上阿谁奥法导师之环,再加上他撞大运一样缔造出来的阿谁奥术穿击炮,他就算再拿出一倍的金币也不见得能够买到这类专供**师利用的特别药剂。
能够说一旦遭到碾压伤害那根基上都是重伤,严峻的直接就挂掉了。以是玩家对于能够形成碾压伤害的怪物都非常的惊骇和悔恨的,而如许的怪物多数体型庞大。究竟上碾压伤害最为埋没一点就是体型要比被进犯的大,是以在面对陈凯的时候一些玩家已经有了不好的动机,只是贪欲掩蔽了他们的双眼,让他们把惊骇全数藏了起来。
如果这两样都没有,那么还是别打陈凯主张为好哪怕他是玩家中爵位最高的一个,哪怕他的财产能够让很多骑士领主刹时摆脱贫苦变成富豪也是一样的。没阿谁气力跑去打劫陈凯,终究的结局就是被陈凯当作垫脚石或者练级东西罢了,要晓得玩家砍玩家也是有经历的,特别是在反击杀死的时候经历值更加丰富。陈凯干掉的数百个玩家差未几填满了他全部经历槽。因为每一个玩家死掉的时候都会有百分之一的经历被陈凯收取。只不过这类环境只要在反击击杀,并且陈凯还是领主的环境下,换成许飞他们反击杀死就只要千分之一了。体系晓得领主练级困难,以是设定了这个隐形的经历获得体例,一样的如果陈凯死了那么爆出来的东西也会比平常人多一倍。这是体系的均衡手腕,只不过这类均衡手腕不见得大家喜好。
当然目前为止一令媛币的赏金没人拿过,至于最后一个夸奖一万金币的九阶魔怪脑袋更是没有人支付。因为见到如许魔怪的玩家都死了,或者说到八阶的魔怪就很少有活下来的。
这是陈凯他们第n次借助位于地下的掩体遁藏仇敌,只不过这一次他们是当着那些魔化怪物的面躲进地下堆栈。这道不是这些怪物估计放过陈凯他们,而是它们正忙着争抢地上的尸身。固然玩家的尸身在身后三小时内就会消逝,但是目前来讲对于这些怪物它们就是最能够填饱肚子的食品。面对一群能够要本身命的人,以及一地能够随时到口的食品,这些魔化怪物的智商还没低到会放弃到口的食品朝陈凯他们冒死的境地。
在这个时候这些构成防备战线的玩家才发明他们垮台了,落空中间职员连接,盾牌协防这个技术根基上是不攻而破。最让这些玩家感到蛋疼的是,他们在转动防备战线的时候并不晓得中间阿谁不利蛋已经死了,成果两侧想要把陈凯围困在中间的玩家憋屈的发明他们完整透露在陈凯的屠刀之下。活动两侧的玩家起首面对的就是陈凯横扫过来的巨剑劈斩,落空中间阿谁玩家的制肘陈凯的巨剑已经能够完整的把他们统统人都覆盖起来。在一阵令人颤栗和牙酸的金属碎裂声音中,陈凯的巨剑狠狠的洞穿了扛着铁皮盾牌的玩家的身材。
只不过砍完最后一个玩家今后,陈凯也累瘫了。固然他的体力值在药物的弥补下另有近百点,但这并不代表持续挥动十几分钟兵器手就不会酸。最为首要的是他不是手酸,而是内心愁闷。因为在他砍翻最后一个玩家的时候,他到数以百计的魔化怪物正在缓缓的朝着他们挨近。
但是跟着殛毙的持续。陈凯也逐步暴露的疲态。他是一个玩家,哪怕他表示的多么强大毕竟还是一个别力值不敷悠长的玩家。体力值范围和**接受力不敷强大,使得陈凯的呼吸开端粗重,他握着巨剑的手臂也因为持续利用力量发作的技能而颤抖。不过陈凯终究还是把身材上的不适压抑了下去,因为他晓得在这个时候他不能暴露任何怠倦的状况,设法他要变得更加的猖獗。猖獗到只要巨剑巨剑就会让那些玩家感到惊骇,猖獗到只要陈凯巨剑落下就有好几个玩家人头落地。
至于最后一个任务只监督大裂谷中前领主军队的踪迹,遵循供应动静的精确程度和贵重程度供应赏金。如果是供应前领主的动静,并且证明是实在的。那么玩家起码能够获得五令媛币的夸奖,这钱不是陈凯出的,而是汉斯庭帝国的皇室给的。不过陈凯大部分获得的动静都是没有动静,因为玩家很少能够碰到前领主的军队。以是陈凯在大裂谷的堡垒里到的任务卷轴大抵上都是任务失利的卷轴,上面写的都是未碰到任何叛军军队。当然对于玩家来讲这是功德,因为他们可不想碰到所谓的叛军,一旦碰到固然能够完成任务但绝对要死一次。未完待续