第二章 文明-2[第1页/共1页]
武者的修炼是一个冗长的过程,靠的是天赋和勤奋,当然机遇也不成少。
武力超越20级达到21级又是一个极大的超越,能够冠以“传奇”二字。
天下是均衡的,正因为法系的威能来自于外界,相对武者具有更大的粉碎力,他们身材多数比较孱羸,极轻易被刺杀或攻击,是以汗青上因为被暗害而身亡的高阶法师倒也屡见不鲜。以是,相对于武系低阶位法系的修炼要难很多,而迈太高阶以后,法师的上风才会表现出来。
当然设备中也不乏有晋升法力和魔力的法器存在,不过法器因为其质料更加罕见,代价倒是比兵器要高上很多。
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掌控不但意味着贯穿,乃至能够临时窜改这个位面的部分法则。
不管是武者还是法师,修炼者所贯穿的元素属性会决定武力的走向!
别的,法师的魔力值也极其首要,魔力值直接影响着施法的次数。凡是法师的品级每晋升一级,魔力会有大幅增加。因为高阶神通的发挥需求耗损的魔力,是以魔力值的凹凸也是评判一名法师强大的首要根据之一。
相对武系,法系则更加奥秘。
大陆上武者多数都是贯穿或感知单一名面元素,当然,也有极少的奇才在修炼生长的过程中能够感悟、掌控多种元素,那么这些人就有了更多的挑选,也有了更加广漠的远景。
传奇武者能够具有专属范畴,一样传奇法师也能够缔造出独具威能的禁咒邪术。是以,大陆上不管是传奇武者还是传奇法师都如同神一样的存在。他们是这个位面的保护者,是能够掌控这个位面法则的强大存在。
普通而言火元素主进犯,土元素主防备,气元素主速率,而水元素主帮助。简朴的说,如果一个偏向打击性的武者把握了大陆的火元素本源,那么他的进犯力会较贯穿其他元素的武者要高,加成的比例和阶位相干。一样,觉醒了土元素的防备性武者,其防备力较同级其他元素的武者也要较着有加成。正因为此,武者的范例凡是要婚配所感知的能量元素才气阐扬出叠加的结果。
当然,这些都是通例的分别,大陆另有很多未知的范畴,而武力天下的奇异往来往自这些不凡的源力。
别的,大陆在数千年文明的演进中,出于对更大力量的渴求,开端了各种异能的研讨和获得,乃至和其他种族停止了融会,从而呈现了牧师、祭司、方士、巫师等等职业。这些异士或潜修光亮之力,或信奉神明,或相同异位面的强大存在,或研讨陈腐巫术来获得无可对抗的力量,故而在根本四系元素以外,位面还存在其他的能量或奥秘之力。
法系冥想魔力,以掌控元素为能。
也恰是因为具有传奇武力,圣琪亚王国、克罗黎加帝国、欧罗那帝国和埃偌西斯王国事蒙萨俄斯大陆诸多人类国度的四大强国。这四国也几近占有了人类地区近6成的版图。
当今,蒙萨俄斯大陆大师所熟知的有4位传奇:圣琪亚王国的传奇武者悬剑剑神,克罗黎加帝国的传奇法师淑兰,欧罗那帝国的传奇魔控费里昂,大陆最陈腐的王国埃偌西斯,也是独一崇尚光亮教会的教皇传奇神术者罗恩尼斯。
法师的粉碎力首要取决于邪术的伤害,而邪术伤害首要取决于法力品级,是以“法力品级”或者说法师的品级相称首要。在邪术体系里固然说各系邪术伤害相差庞大,但不异神通的根本伤害差别却不大,一个二阶的火球术根本伤害不会因为施法者是人族还是巫族存在显着的差别,但一个14级法师发挥火球术和一个4级法师发挥火球术却有着天壤之别。先不说施法速率、施法间隔的庞大差别,仅仅法力伤害加成绩数倍、数十倍的分歧。
大陆的武者,不管是武系还是法系,超越16级达到17级就是一个质的超越,达到17级就进入了“圣域”,能够在称呼当中加一个“圣”字,好比武系的“剑圣”、“圣骑士”等等。而法系因为细分太多,同一称为“圣法师”,又称魔导师。大陆的圣域武力极其希少,他们是能够贯穿并操纵这个空间法则的人,是上天宠儿,也是任何一个帝国争相聘请的工具,那是帝国安定的基石。
当然,传奇并未跨至神域。按照精灵国度最陈腐的圣书记录,只要武力的品级超出36级达到37级今后,才气够扑灭神火,获得神格,跻身神位,而在这之前能够获得准神之能。
对于修炼者而言,第一道通途是10级,只要超出9级达到10级,也就是从中级冲破到初级,才气跻身到大陆的强者之列,但要想冲破这个品级限定就需求感悟大陆武力的本源。
蒙萨俄斯大陆的住民固然尚武,但能够修炼位面元素,真正走上武者门路的人能够说是百不过一,绝大多数人只能成为修建社会的底层。少数精英即便能够潜修成武者,此中的大多数人也会止步于初级品级。从初级升到中级是一个坎,能够迈过初级达到中级武力的人比例更加希少,且越往上越难。