妙笔文学网 - 科幻末世 - 英雄联盟之王者无敌1 - 116 LOL中的各种动物……

116 LOL中的各种动物……[第1页/共3页]

巨魔:巨魔是个不错的上单,对上很多近战AD都能够禁止。前期伤害不敷、易被放鹞子是他最大的缺点。因为Q技术的存在,前期巨魔不怕跟任何近战AD对拼,劈面一旦被Q咬到进犯力降落很多而本身却会增加进犯力。Q技术CD是4秒,而增加进犯力的BUFF持续时候是8秒,为了让伤害最大化,能够先咬一口小兵,等Q技术CD好了再上去和劈面干。巨魔不怕和近战AD对拼,但对上AP豪杰或者有实在伤害的AD豪杰也是比较怕的。团战时候,若E技术利用得好,能够使劈面前排豪杰堕入孤军作战、后排豪杰被豆割没法援助的状况。巨魔也能够挑选进犯劈面AD输出,有着Q技术减少进犯的结果,巨魔能让劈面AD苦不堪言。若感受能够打赢劈面某个豪杰就直接对他利用大招,若打不过就挑选把大招给劈面坦克以增加本身的护甲和魔抗,可觉得队友接收更多的伤害。

马尔扎哈:虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害才气。极高的AP加成和耗损带线才气让敌手不能藐视他。被动和E技术的存在能让你在对线期就让敌手毫无体例,是以相对其他法师来讲,玛尔扎哈有着更强的带线清兵才气。但同时其W和E技术是固然以持续伤害为主,但在法强成型以后共同大招有着刹时秒杀的才气,马尔扎哈的被动天生的虚空兽前期供应的大量的牢固AD也是他度过前中期的首要手腕。在对线期间,马尔扎哈根基是以发育为主的豪杰,并且因为没有位移的启事,常常会挑选光阴、冰杖、面具等兼顾生命值的道具来晋升本身的保存才气,因为本技艺艺机制的启事,很少有豪杰能在线上完美压抑马尔扎哈,但要重视对方打野的意向。在具有大招以后马尔扎哈迎来了第一个强势期,此时能够根据对线豪杰来挑选压线游走或者稳住发育,值得重视的是初期马尔扎哈本身伤害不敷,如果挑选游走最好共同伤害高的线路,本身则以节制为主。当他有了充足的设备做支撑,就有了碾压统统的伤害才气,在这个重装兵士版本的年代,即便上单、打野豪杰做出了一些魔抗装,也挡不住马尔扎哈的百分比伤害,基于此优良的才气,他在团战过程中不必拘泥于秒杀对方脆皮,在阵型不答应的环境下,共同己方后排秒杀对方的前排才是最优的挑选,是以如何开释好WER三招是每一个玩家所必须把握的技术,这也直接影响了你秒前排的速率以及团战的走向。

锐雯:起首说几个瑞雯的技能:1.瑞雯Q技术每一次利用都会附带一层被动,是以不要将三个Q一次性放完,在Q了以后利用一次普攻再持续放Q;2.瑞文没有技术的时候伤害很低,是以没技术最好不要和别人站着捅。3.瑞雯大招是劈面熟命值越低伤害越高,近似盖伦的大招,是以最幸亏仇敌残血的时候施放,大招打满血的仇敌无异于挠痒痒(满血小兵都打不死);4.最后给新手朋友保举一套简朴的连招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6级的话吃完这一套百分之90的豪杰都挂了。光速QA技能:所谓进犯后摇,即为进犯以后一个长久的停顿姿式,能够简朴了解为一个收刀的行动;瑞雯的Q技术和浅显进犯都存在进犯后摇,这就使得玩家没法很快地打出一整套QA的连招。但后摇实在是能够通过特别的技能来打消的,其法门在于:浅显进犯的后摇能够通过Q技术打消,Q技术的后摇能够通过挪动指令打消。是以光速QA的步调为:1.在普攻以后接Q技术,2.对着空中按鼠标右键,3.第二个步调以后立即对仇敌按右键停止普攻。将这三个步调一向循环直到打完一整套,即为光速QA了。对线期主Q锐雯能够很快速的清兵,而如果对方的耗损性技术扔你身上能够用E接收伤害。6级是瑞文的强势期,抓住劈面走位失误利用上面的连招一套秒掉。共同现在雷霆领主的结果使得瑞雯的发作才气达到了可骇的程度。在一旦决定开战尽早能够在连招前点起大招,这可觉得你供应非常多的伤害。保举设备里并无肉装,以最大化输出为要点,瑞文的E技术AD加成非常高,是以堆进犯也有必然的保存才气,保护天使也能够让你再战一回。当然出装并非绝对,如果是顺风或者团队需求,出半肉也是能够的。玩好瑞雯的关头就在于切入,因为本身身板的脆弱和只出暴力装的原因,瑞雯常常只要放一套技术的命,究竟是先手秒脆皮还是等对方第一轮技术过后打切入收割需求按照当时的局势做好判定,如何操纵好瑞雯这一套技术的特性就是各位瑞雯使需求研讨学习的处所了。

亚索:亚索技术埋没结果:1.利用E的过程中按下Q,亚索会形成圆形范围的AOE进犯。2.当Q技术附带旋风的时候,利用前面所说的第一个技能能够将圆形范围内的仇敌全数击飞;3.R大招是AOE而不是单体结果,是以若能将必然范围内的数个豪杰击飞,那么亚索的大招能够同时进犯到数个仇敌。亚索在前期的作战才气不强,这使得他最合适呼唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,跟着品级与设备的晋升他将开端揭示统治力。即便亚索在前期相对较弱,但他的高矫捷性仍然有着惊人的潜力。亚索能够发挥Q技术,从一个安然的位置停止补刀。如果亚索需求对后排的小兵动手,那么快速施放的E技术就能让他在小兵间来回穿越,并且依托他被动的护盾来接收一些伤害。亚索还能够利用E技术来遁藏致命的gank:当被打野和劈面的中单包抄时,亚索能够利用E技术冲刺回本身的塔下,这应当能遁藏开大部分的打野追击(除了那些最固执的打野选手XD)。当顺风时,亚索也能够很好地共同打野gank。制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来讲就是最好的信号。当仇敌被击飞时,利用你的刀叶横扫快速挪动到他身边来停止输出。浪客之道的被动暴击率加成能够让你打出都雅的数字。当你具有了大招时,分外的发作以及群体的节制会使得击杀更加轻易。亚索在团战开端时的任务是尽能够储存风暴充能,并遁藏敌方的第一轮猛攻,这个时候W技术将阐扬庞大的感化。将W技术置于敌方的前排与后排之间,如许会为亚索制造更多切后排的机遇,并且不竭操纵Q技术来充能。操纵充能结束的Q技术制造出剑刃旋风,并将尽能够多的仇敌击飞。一旦仇敌被击飞后,立即接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。要重视很多能够击飞仇敌的技术都能够和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,仰仗着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即便是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。