117 死亡盛宴[第2页/共3页]
机器人有着非常强大的一级团才气,是以能够考虑和队友残局入侵劈面野区。当劈面在打BUFF的时候,能够到劈面BUFF处隔墙拉出BUFF怪,如此反复几次能够极大地停滞劈面打野的发育,但要谨慎劈面线上的援助围杀,同时待太久ADC在线上也难受,是以见好就收吧。到了二级的时候能够主动一点,如果能拉到人,QE二连加上队友共同,逼出劈面闪现不是难事。机器人在线上的打法根基上就是抓住劈面走位失误用Q拉过来,必然要优先拉劈面ADC。机器人最好搭配比较强势的豪杰,不然会呈现拉过来却杀不死的难堪环境。男枪就是一个不错的挑选,三条Q打中的伤害是公认的IMBA,平常他不太能够E上去贴劈面脸上甩三条鼻涕,但是你把对方拉过来就分歧了。而女警在草丛放个W,你站W中计到对方,女警再顿时接一个W。你等对方第一个W的结果快结束时接E,落地后又触发第二个W,陷井--击飞--陷井。其次,这些前期具有小发作才气的ADC也是机器人不错的挑选。机器人顺风的时候,几近站着不做任何事情就给劈面很大压力,但是顺风的时候就很难过了,有能够拉谁都杀不死,一不谨慎拉过来反而害死本身人,这也是机器人的缺点。打团的时候重视以下几个方面:1、不要勾劈面的坦克,除非劈面的坦克并不能起感化,或者你们完整压抑了对方。2、钩子也能够庇护本身的ADC,当劈面冲脸豪杰进犯你的ADC的时候,站在另一个位置把他拉走,当然你也能够靠近ADC,用E庇护他;3、高地的时候记得隔墙给眼,如许便利你拉人,乃至能够塔下插眼勾引劈面来拆,然后将他们拉过来。
自从S3赛季中UD的频繁出场以及终究皮肤的公布,这个冷门豪杰又重新进入了人们的视野在版本的影响下,UD从主R逐步演变成现在的主Q。凤凰形状现在根基用不上了。出门装打野刀五红,因为UD本身还是以肉装为主,以是蛋刀要进级为太古魔像之精魄,随后出五速鞋子增加GANK效力。中期如果劈面AD为主就出军团盾,不然就出兰顿;冰拳能够有效制止被鹞子,但普通环境下冰拳都是作为第四到五件设备登,毕竟他不如兰顿军团来得肉。团战当中,乌迪尔的可操纵性非常高,你能够挑选突入敌阵当中能够盯着ADC猛打,也能够挑选尽能够多的开启巨熊姿势进犯多个技术将巨熊姿势的节制结果最大化,然后按照情势判定应当开启灵龟姿势保命还是猛虎形状输出。团战之前要心中稀有,阐发一下你是该庇护己方ADC还是突出来贴对方的carry,切忌打起团来完整不晓得本身该干甚么,在那胡乱切换姿势。
船长在重做以后,W技术根本数值低了很多,相反增加了根据已丧失生命值来答复的机制,是以W点出一级便可,Q技术击杀单位能供应分外的金币以及银蛇币,而Q与E技术共同能刹时收成大量的分外经济,且Q技术是线上耗损的本钱,建议主加,E技术火药桶高额的穿甲加上不低的分外伤害,成为了船长最首要的发作手腕,建议副加。目前船长分为两种流派,支流的上单船长更加方向于前排半肉的出装,此中贪欲九头蛇与三项是首要输出装,而肉装方面这采取奋发、兰顿、冰心以及新版亡者的板甲作为首要设备,中单船长则拔取输出假装为首要设备以寻求最高的发作。对线阶段,能够在己方兵线四周、火线以及草丛的位置提晨安插火药桶,当对方豪杰进入范围或者尝试摧毁火药桶时,能够在对方地点位置安插新的火药桶并通过摧毁第一个火药桶来达到耗血的结果,船长被动因为被重做,是以在大部分时候中并不具有与对方硬拼的本钱,如果想要换血,必然要先确认好本身的被动是否存在或者即将革新,重视,摧毁火药桶能当即革新被动结果。新版船长线上首要以发育为主,是以操纵Q共同E获得更多的经济才是关头地点。团战阶段,船长首要输出是火药桶的AOE伤害,而大招也能起到一流的开团以及阻断结果,因为火药桶及其轻易被对方摧毁,是以在团战开启以后,尽量一次安插两到三个火药桶,并操纵残剩的火药桶来建立连环爆炸结果,要重视的是在是在没法操放火药桶打出伤害的时候,近身接收伤害并操纵被动和Q技术输出,也能让船长在团战中起到不错的感化。
审判天使能够说是LOL中最全能的豪杰了,乃至有人说他能胜任统统的位置。但从支流弄法上来讲,凯尔最合适的还是上单和中单。凯尔对线才气非常不错,操纵Q技术减速后,给本身一个W加快后开E技术追着仇敌砍,一套技术打完形成的伤害非常可观,强力的减速结果共同打野也很不错。固然凯尔的皮很脆,但是有着大招的存在,哪怕碰到劫如许的高发作豪杰也不惧(实际上凯尔非常禁止劫),独一怕的是带节制的豪杰,因为天使大招并不能免疫节制结果。团战时候,大招不要乱花,最好留给被集火的队友,特别是ADC。W技术除了加血还能增加挪动速率,能够很好地庇护ADC,是以最好给ADC利用,当然本身被追的时候也能够给本身。至于Q技术还是拿来输出吧。凯尔中期有点乏力,因为她在这个阶段贫乏发作。但到了前期,凯尔可谓LOL中最强的豪杰之一,即便是和瑞兹单挑也涓滴不惧。有着被动的存在打坦克也非常疼,再加上大招的无敌结果,前期的凯尔绝对是BOSS级别的存在。
因为基兰是个另类的AP豪杰,他只要一个输脱技术,作为一个AP来讲一点也分歧格,但给团队供应的感化却又不成藐视,他不是一个能挽救天下的豪杰,但搭配一些公道的阵容能够起到意想不到的结果。基兰的根本技能:1.双Q技能:因为两个Q技术不能同时存在一小我身上,是以对仇敌施放Q以后利用W重置冷却再放第二个Q,能够立即将第一个Q引爆。2.小兵死的时候会使Q技术立即爆炸,是以操纵这个特性,当一个小兵残血的时候,你立即对这个小兵放双Q,能够达到刹时引爆两个Q的结果,当劈面豪杰站小兵中间的时候对他中间阿谁残血小兵施放,便能够刹时对他形成非常可骇的伤害。这是非常首要的对线技能。基兰毫无疑问属于线霸。前期对线基兰不但伤害非常高,射程也非常远,操纵上面所教的双Q炸兵法能够刹时形成非常可骇的伤害。人们常常都感觉基兰很弱,首要还是因为他太难把握。基兰因为Q的蓝耗很大,所之前期要节制蓝量,比及Q技术级别高以后再考虑击杀劈面,当你具有了第一个蓝爸爸以后,便能够纵情地骚扰劈面;如果劈面开端萎缩,你便能够两个Q收掉一波兵然后去游走。游戏中期基兰变得很强大,一旦他具有了必然的回蓝设备,便能够更频繁的骚扰,又因为大招和加快的存在,你也饿不担忧被GANK。当你有了品级和蓝爸爸,你便能够去GANK其他路,因为W的存在,和其他AP比拟,他的游走将变得非常可骇。团战要重视的几点:试着让炸弹炸到更多的人。如果敌手有人筹办突进,减他们速。放好大,别放空咯(这需求大量练习)。