妙笔文学网 - 科幻末世 - 英雄联盟之王者无敌1 - 120 无极之道

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努努有Q技术的续航才气,他的打野才气能让她在野区更好发育。不但清野速率不错,反野才气更好,GANK才气也不差。努努的Q技术比惩戒伤害还高,这使得它能够很快地偷掉劈面野怪。努努能够频繁出入劈面野区,到了F4、三狼的处所,直接吃掉大怪把小怪留给仇敌;BUFF怪也能够用Q加惩戒打掉。如果碰到劈面打野,给本身一个W加快,给仇敌一个E减速,悄悄松松就能逃脱。是以努努完整能够把劈面野区当作本身的家在GANK的时候,努努先给线上队友一个W,如许本身和队友都能加快,然后一个E丢到仇敌身上,追着仇敌狂A。但碰到有位移技术的仇敌就很难GANK了,是以努努首要还是以压抑劈面打野为主。团战的时候,努努很难杀死人,但他给步队供应的帮忙仍然不能藐视。给己方ADC一个W,能够大大增加他的进犯速率;E技术丢给劈面ADC,固然肉装努努的E伤害并不是特别高,但是E技术不但能减挪动速率还能减进犯速率,随后只要不断地缠着劈面ADC就好;大招的伤害也非常可观,但要重视尽量在仇敌放掉节制技术后才利用大招,要不然被白白打断太华侈了。如果是在草丛四周,记得躲草丛里放大,如许不被发明的同时还能存满大招,结果拔群。

恶魔小丑是抓人,带线,偷塔的一把妙手。小丑前期GANK才气非常强大,根基上吃掉双BUFF达到三级就能去线上GANK。GANK的时候Q畴昔不要直接进犯,因为Q技术隐身时候很长,能够先走到劈面身后放一个盒子封住退路,然后共同队友平砍加E狠揍他。小丑前期GANK强力也恰是因为能够利用Q技术能够神不知鬼不觉地靠近仇敌。小丑中期要主动参与团战,因为有隐技艺艺,开团时要站好位置,趁机秒掉劈面的输出位。第一个大件出附魔:兵士的目标也是为了能够更快刷野(提亚马特也能够),出贪欲的九头蛇的小丑带线绝对是一流,就算劈面来三小我也很难抓住你。到前期的小丑根基单挑是无敌的,能够捉单,或者是带线。最后要说的是小丑是高发作,高切入,团战才气强,尽能够在前中期多去Gank和团战带节拍。多练习,信赖你必然会成为一名超卓的小丑玩家。

提莫射程很短,团战很轻易被劈面冲脸豪杰打死。但如果光论对线的话,提莫绝对称得上一霸。提莫普通是打上单,在上单位能够吃死很多豪杰,特别是近战。对线时多用浅显进犯骚扰,当劈面豪杰忍不住冲上来和你打的时候,判定给他一个Q让他致盲,随后开启W今后退,当他发明追不上你往回走的时候你再转头点他,充分贯彻敌进我退,敌退我进的思惟,因为你挪动速率比他快,只要把握好技能完整能让他近不了身。提莫Q耗蓝少,是以能够频繁用Q骚扰仇敌,但是要重视在Q冷却的时候不要进入劈面豪杰的射程,没有Q的致盲换血底子划不来。最后重视多种蘑菇能够有效制止GANK。团战的时候就绝对不能先上,因为提莫手短,以是你能A到谁就A谁,最好是和ADC站一起,如果劈面有赵信这类冲脸豪杰打你们ADC,那就给他一个致盲,随后再你四周种一个蘑菇,如果仇敌追你就往蘑菇上面跑,然后操纵仇敌踩到蘑菇后的减速时候不断A他,如果他再追就再放蘑菇。当然如果能进犯到劈面ADC无疑是最好的,即便没偶然候打他也要给他一个Q让他打不出伤害。

塔里克是联盟中的热点帮助之一,他有加血有答复,有节制有发作,利用起来简朴暴力,共同高发作的ADC很轻易一套带走劈面豪杰。前期先遁在草丛里来制止小兵仇恨,等有机遇就上去晕住劈面ADC,再放个技术再A一下。前期宝石因为被动的存在,浅显进犯形成的伤害相称可观,要好好操纵被动。如果共同男枪如许的高发作ADC能够带上扑灭,一套发作共同扑灭乃至能够秒杀劈面脆皮。当然要做这些之前,你先要确保队友能跟上你输出伤害。中期开端你应当在游走并节制视野了,在大小龙、BUFF、河道等关头处插好眼,尽早的出眼石、人为装能够减缓你很多经济压力。团站的时候塔里克实在并不需求太庞大的操纵,作为一个近战帮助他能做的事情未几,庇护好己方ADC就好,但是有几点要重视:1.W技术千万别用,因为W技术有一个给队友增加分外护甲的BUFF,但是一旦将W技术用掉这个BUFF就没有,这对步队的影响非常大,千万要重视;2.R技术能够给队友增加进犯和法强,是以必然要在开战之前利用,千万别比及队友把第一波技术放完了才用。

与通例的ADC打法分歧,螃蟹比拟普通ADC而言更减轻视前期。螃蟹前期能够说没有天敌,但螃蟹前期输出却非常低,其地点的步队很难依托螃蟹翻盘。螃蟹在前期可谓一霸:具有杰出的骚扰才气,配上索拉卡更是能够达成无穷骚扰续航。前期和劈面对拼的时候,有着被动减少劈面进犯力,又有Q技术的加成,不异状况下能够说没有ADC能拼过螃蟹,而劈面鄙陋的时候也能够操纵EQ连招停止骚扰,劈面会被点的苦不堪言,。在FARM出大件后,敌手更是拿螃蟹束手无策,可谓又肉又有输出。当然,螃蟹因为射程较短,又没有攻速的加成,前期比拟其他ADC输出非常乏力,是以最幸亏前期建立上风,队友也要挑选有必然输出的豪杰。

潘森在前期几近是无敌的存在,前期主E副Q,E技术搭配雷霆天赋能够打出双倍的雷霆领主的法领结果。并且因为版本的更新近战AD上单比较短长,而潘森能够禁止他们,打出上单上风,是以不管排位还是婚配潘森都是一个不错的挑选。潘森最合适的位置是上单和中单,中单有更好的发育,也能更好地援助其他路,但同时因为占用了步队的一个AP位,如果前期没有打崩劈面会让中前期的团战很难打。是以挑选哪个位置请自行考虑。前期因为Q技术和被动地存在,不管耗损还是对拼根基都不虚任何豪杰,W技术的存在也使潘森能够很好地共同打野豪杰,但潘森贫乏逃内行艺,是以前期独一需求谨慎的就是劈面打野豪杰的GANK。潘森前期能够打线上兇一点,因为是主E技术和雷霆天赋,以是即便有人Gank也不怕。Q技术的高AD加成共同E技术双倍伤害另有AOE能够对付两个的对战。若前期没有翻开上风,中期潘森可恰当用R对其他路停止援助(最好是GANK边路)),大招落点记得放在仇敌位置前面一点的处所,如许即便仇敌往前面逃也会被己方队友拦住。普通潘森出装要按照局势窜改,如果是顺风,那么出装要方向进犯;如果顺风就要出一些肉装了,日炎、狂徒、兰顿都是不错的挑选,毕竟一个远程职业,若没有必然的血量和双抗出来就会被喵。有着大招的存在潘森可一人带线推塔,一旦团战发作再用半球援助,以后第一时候用W节制住劈面的主力DPS,再用QE,以后追着仇敌Q加平A输出,但潘森毕竟不是一个合格的肉,前期也打不过劈面的输出,是以状况不好要及时撤退。