第八十八章 打后期[第1页/共2页]
e技术扯破,
每根分外的长矛会晋升25/3o/35/4o/45%的伤害,但不晋升减速结果,如果这个技术击杀了一个目标,那么扯破的冷却时候会被重置并返还法力值,兼具节制、法力答复、发作性伤害于一体,
男枪残血,闪现逃回了防备塔中,卡莉斯塔操纵小兵位移追了上去,但本身被防备塔打了一下,变成了残血,男枪利用e技术快速增加了枪弹,一炮就要打上去,卡莉斯塔和男枪都只剩下了一丝血皮,而防备塔的进犯也要射中卡莉斯塔,
玩过卡莉斯塔的老玩家都晓得,卡莉斯塔的q技术有一个长处就是能够帮忙位移杀死敌地契位的话还能够吧扯破结果的统统层数通报到下一个单位身上,在线上能够操纵这个殊效来耗损劈面,比方劈面adc在炮车前面,我们就一向在炮车身上叠e然后用q杀死炮车操纵q的穿刺结果通报到对方adc身上,根基一次就能给劈面adc叠加4-5层的扯破结果,如许打一套发作伤害是非常高的,
秦昊出飓风,他感觉它对卡莉斯塔来讲是极好的,因为她分歧于薇恩,不需求靠同一目标打出伤害,仰仗飓风能打出充足多的伤害,不管是用来清兵还是打团都相称给力,
男枪被卡莉斯塔的最后一下平a打死,卡莉斯塔的闪现也同时躲过了男枪的扇形伤害,
但是一刹时,兵器的身上也扎满了长矛,
其强力的大招:运气的呼唤:将卡莉丝塔的誓约者拉向她,在最多4秒的持续时候里,誓约者不成被拔取但进入安静状况,
卡莉斯塔最需求能用闪现强开团的队友,比如安妮和牛头,她大招认给的分外间隔能让帮助剩下闪现,超卓的为步队开团,不过adc必须看清情势,找到最好的机遇把大招给帮助,如果你们没法相同,帮助很能够不谨慎飞出去,
一支矛在空中飞舞着,那是卡莉斯塔平a的弹道,
卡莉斯塔的被动是无穷位移,那么意味着卡莉斯塔的被动阐扬需求大量的操纵去完成,大量的操纵却换不回应当有的回报,德莱文在之前一向是操纵频次较高的adc豪杰,德莱文高操纵的回报就是q技术的爆炸性伤害,而卡莉斯塔在没有1对1上风的环境下,无穷位移仿佛除了活蹦乱跳逃窜以后没有别的感化了,起码德莱文伶仃面对其他adc时具有上风,而卡莉斯塔连单挑才气都不太具有,再多的位移又有甚么用呢,
本来男枪觉得没事了,谁晓得卡莉斯塔a了一个小兵,小兵身上也有矛的结果,秦昊悄悄地按下e技术,男枪和小兵身材中的长矛一起被引爆,男枪被减速,同时变得半血以下,就要回城,
而卡莉斯塔的大招则是将队友抛出,抛出机会与地点都是由卡莉斯塔的锁链队友停止节制,那么这对于帮助的要求就非常高了,需求重视的是如果将锁链连在其他位置的队友上,就即是丧失了前期的w被动才气,如许一来对线优势将被拉大,那么需求一个默契的帮助,这个前提又为卡莉斯塔的上场增加了难度,即便adc才气再出众如果帮助不能共同,卡莉斯塔仍旧阐扬不出应有的能力,
局势被扳返来了一点,男枪也发育了起来,
“徒弟,没想到你的adc也这么牛比,”端木熙看着秦昊纯熟的操纵,也学着秦昊节制着鼠标一甩一甩,
以是只要最优良的选手才气和卡莉斯塔一起在刀尖上跳舞,完成收割,
老牛也赶了过来,闪现畴昔想加血,但是间隔不敷,
卡莉斯塔很能够在以后的版本停止加强,加强的方向应当在于复仇之矛的连接重置,因为一旦能够重置连接其他队友,将步队的坦克扔向仇敌人群中,那么卡莉斯塔的各种才气就能够得以阐扬,并且能够开启团战,
卡莉斯塔的单挑才气是很弱的,起首卡莉斯塔的题目就是adc位置的单挑才气上,我们晓得adc中间大部分时候都是有帮助伴随的,对线期能够如此,但是已经有无数个事例证明,帮助很能够在团战里第一个被集火杀掉,因为帮助的经济经常是团队最低的,那么帮助在被击杀后,卡莉斯塔的技术就没法再利用了,当然不是统统技术,但是很较着的是卡莉斯塔的w被动和大招只能在团战初始就必须利用,
而触发该被动需求复仇之矛高攻速的支撑,明显复仇之矛的进犯速率在adc中的属性都算非常优良,
卡莉斯塔就要被两次伤害打中的时候,俄然一个闪现,闪现到了防备塔的进犯范围外,
该技术付与复仇之矛作为adc最需求的矫捷性和鹞子才气,强化了职业选手走a操纵的感化,
作为adc与当今版本热点帮助锤石、泰坦、牛头均能产生非常强力的共同,
牛头猛吼一声,wq二连就打在了男枪身上,男枪来不及e就被卡莉斯塔扔了浑身矛,跟刺猬一样,日女晕眩了卡莉斯塔,和男枪一起逃窜,取出了卡莉斯塔e技术的范围,
剩下的几十点血,算得上是极限的击杀,
刚才的闪现重置普攻也让他们震惊,因为卡莉斯塔的被动是在普攻或穿刺的时候如果有挪动,因为她没有打消进犯的动画结果,会直接向挪动的方向停止位移腾跃,但秦昊直接用闪现打消了平a的前摇,逃出了防备塔的范围,
而因为穿透:一根颀长、快速的长途飞翔道具,对射中的第一个仇敌形成)物理伤害,触发技击姿势(被动),尖兵(w),扯破(e)如果击杀了一个目标,穿刺的飞翔道具就会持续向前飞翔,将扯破结果的统统层数通报给下个目标,使得线上的耗损才气对伤害的补足获得进一步加强,
正如万年被减弱的刀锋意志的w的吸血附带实在伤害,虚空匍匐者卡萨丁短cd的位移r,复仇之矛的核心技术在于被动技术:技击姿势:如果卡莉丝塔在停止普攻或穿刺的同时被下达了挪动指令,那么她会在建议打击的同时朝着这个挪动指令的方向停止位移,
回家以后,秦昊买了个裸飓风,跑回到了线上持续刷钱,男枪前期也是挺可骇的,不能让男枪发育起来,一上线,男枪就和卡莉斯塔刚了起来,男枪的q技术被卡莉斯塔躲掉,但是卡莉斯塔也吃了两发枪弹,男枪的一个大招上去同时位移了一段间隔,卡莉斯塔用q技术位移和打伤害,男枪身上插满了矛……
扯破,
如果不是太明白卡莉斯塔的输出时候过于冗长的话,那么做个大略的计算,卡莉斯塔的首要伤害技术是e技术的无穷叠加,在前期adc对拼的话,卡莉斯塔在6级时,需求叠加大抵7层的e技术层数,才气够于男枪qr的伤害对等,与男枪对拼男枪底子就不成能打出7次浅显进犯,大抵在3-4次浅显进犯就会开启发作形式结束对拼,卡莉斯塔在adc位的单挑上打不过热点adc豪杰,这让卡莉斯塔的出场前提变得非常刻薄,