第六十一章 峨眉武当[第1页/共2页]
一点定力增加门人100点内功防备和10点根本防备;
八卦掌:进犯附带直接伤害!
石破天惊:《仙天功》的残页,捐躯血量,加强进犯!(心法30级解锁)
仙风道骨:燃烧法力,加强各系抗性!(心法50级解锁)
峨眉的技术越今后起,越方向帮助,30级以后,会垂垂代替少林的奶爸职位。峨眉跟清闲不算相互禁止,清闲不成能秒了峨眉,峨眉也很难节制到清闲。
素女无情:《涅槃功》的残页,加强本身抗性!(心法20级解锁)
目前大多数玩家很看好的武当,是齐飞最不担忧的门派,清闲禁止武当,60级以后,这类禁止非常较着!因为武当体力和身法加成非常低!
门派中级心法《素心功》!被动增加峨眉门人的定力值!(角色20级解锁)
少林的六道循环,是40级技术!不过被六道循环重生后,相称于重生,血量清零,法力清零!
门派中级心法《悬囊功》!被动增加峨眉门人的体力值!(角色30级解锁)
一点定力增加门人70点内功防备和7点根本防备;
天外飞仙:瞬移技术!(心法60级解锁)
白鹤亮翅:增加技术伤害!(心法20级解锁)
一点身法增加门人5点射中和5点闪避!
慈航普渡:耗损大量法力,强迫消弭目标特定的不良状况!(心法70级解锁)
回春诀:单体医治技术!(心法10级解锁)
揽雀尾:群体技术,必然概率使得周身统统目标昏睡!消弭仇恨!目标限野兽!(心法10级解锁)
飘雪穿云:初级轻功,修行后,可穿越庞大地形!(心法40级解锁)
门派中级心法《松鹤诀》!被动增加武当门人的灵气!(角色20级解锁)
坐怀稳定:随机消弭本身一个不良结果!
别的每点灵气,分外加成100点内功进犯力!
软控就是衰弱类节制技术,首要就是对操纵影响不大的节制,最较着的就是减速。硬控就是影响操纵的节制,最较着的就是失明。
门派三个肝火技术解锁品级别离是:10级,20级和30级。
镜花水月:满怒技术,《猿公剑法》的残页,使周身五米内统统目标,进入失明状况!(心法30级解锁)
延年益寿:规复本身大量的法力值!(心法40级解锁)
武当属性的超低加成,换来的恰是超高的内功输出和群体节制技术!以是武当中呈现的妙手就是“输出流”或者“节制流”。中期的武当,能打能控,在玩家之间的战役中,非常令敌手头疼。
一点体力增加门人80点血量和8点外功防备;
一点身法增加门人3点射中和3点闪避!
游戏没有明说,但是火系伤害较着过于别的系的伤害!
一点灵气增加门人7点根本进犯!
埋头术:给目标加持定力!
肝火心法《太极真气》:被动晋升武当门人肝火上限!(角色15级解锁)
门派初级心法《太极玄功》!(角色60级解锁)
玩家40级之前,明教对清闲和峨眉的禁止并不较着,不过40级以后,这类禁止比较较着!
黄粱一梦:重生目标!结果受心法影响!(心法解锁品级60级)
清风拂面:随机消弭本身一个不良结果!
代价有些贵,乃至学习了会耽误长途门派的技术利用时候,不过技术做了一些赔偿。
《八卦掌法》晋升武当门人长途进犯间隔!被动晋升武当门人法力上限!
这也是齐飞将峨眉的威胁,放在明教以后!
神仙指路:群体技术,必然概率击退四周统统目标!(心法30级解锁)
斩情诀:耗损本身血量,强迫消弭减速状况!(心法20级解锁)
倒踩莲蓬:必然概率击退目标!(心法40级解锁)
峨眉,武当,清闲是长途,有一本增加肝火上限的心法,这个心法必须学习了才气去进级肝火技术。长途门派需求去掌门那边点亮,才气去学习肝火技术书,代价是100金!
门派中级心法《乱环诀》!被动增加武当门人的体力!(角色40级解锁)
如封似闭:耗损本身血量,强行封印目标!封印状况,没法操纵!(心40级解锁)
鹤影迷踪:群体魅惑技术,必然概率使得目标失神!减弱其内功防备!目标限野兽(心法10级解锁)
绕指柔:门派防备状况!必然概率降落目标挪动速率!(心法30级解锁)
峨眉的职位跟清闲差未几,同属帮助门派,但是峨眉前期必定比清闲受欢迎的多!清闲不学北冥神功就是个打酱油的,即便有着最强身法凌波微步,还是没甚么卵用。
武当很依托靠走位和放鹞子,启事就在于他的属性加成上!除了灵气加成以外,四项根本属性都比清闲弱!
山崩地裂:《太极玄功》的残页,打断施法技术!击退群体目标!(心法10级解锁)
门派顶级心法《猿公剑法》!(角色60级解锁)
《空明掌法》晋升峨眉门人长途进犯间隔!被动晋升峨眉门人法力上限!
《越女剑法》:使得峨眉门人俱备利用专属兵器的才气!被动晋升峨眉门人血上限!
一点定力增加门人60点内功防备和6点根本防备!
武当进犯加成跟明教一样,比明教进级快,就在于武当是长途。也因为玩家内防遍及低于外防,以是武当没有设想中的那么强。
松鹤延年:耗损法力,消弭减速技术!(心法40级解锁)
灭剑:门派进犯状况,必然概率减弱目标进犯力!(心法30级解锁)
护心诀:给本身加持一个护盾!(心法50级解锁)
一点身法增加门人2点射中和4点闪避!
一点力量增加门人8点根本进犯;
道藏术:给目标加持灵气!
峨眉的心法技术跟清闲也很类似,不过软控比清闲多,别的奶量也比清闲多!
清闲35级以后,会有一个冗长的心法技术真空期,修行初级心法《北冥神功》后,跟明教的差异才渐渐缩小。修行顶级心法《小无相功》后,已经不会等闲被明教禁止了。
清闲60级以后已经很全能了,能加血,也能重生。明教没有加血技术,也没有新内行艺,只是明教的硬伤!
西子洗面:单体魅惑技术,必然概率使得目标失神!减弱其内功防备!目标限人形怪(心法20级解锁)
《两仪剑法》:使得武当门人俱备利用专属兵器的才气!被动晋升武当门人血上限!
游戏越到前期,武当派门人越是轻易呈现两极分化:妙手能一套技术带走别的门派的玩家;认识不可的武当等闲就被别的门派一套技术带走!
一点灵气增加门人80点内功进犯力和8点根本进犯!
风卷荷叶:群体减速技术!降落目标挪动速率!(心法10级解锁)
清闲派五大属性加成只能说比较均衡!
流水落花:半怒技术,《九阴真经》的残页,降落目标的进犯速率和挪动速率!(心法10级解锁)