第六十一章 峨眉武当[第2页/共2页]
五大门派中,能够重生的,只要少林,峨眉和清闲!
《两仪剑法》:使得武当门人俱备利用专属兵器的才气!被动晋升武当门人血上限!
武当属性的超低加成,换来的恰是超高的内功输出和群体节制技术!以是武当中呈现的妙手就是“输出流”或者“节制流”。中期的武当,能打能控,在玩家之间的战役中,非常令敌手头疼。
一点体力增加门人80点血量和8点外功防备;
清闲35级以后,会有一个冗长的心法技术真空期,修行初级心法《北冥神功》后,跟明教的差异才渐渐缩小。修行顶级心法《小无相功》后,已经不会等闲被明教禁止了。
代价有些贵,乃至学习了会耽误长途门派的技术利用时候,不过技术做了一些赔偿。
神仙指路:群体技术,必然概率击退四周统统目标!(心法30级解锁)
武当进犯加成跟明教一样,比明教进级快,就在于武当是长途。也因为玩家内防遍及低于外防,以是武当没有设想中的那么强。
别的每点灵气,分外加成100点内功进犯力!
奶量是指一次性规复目标的血量值!少林明教是拿本身的血量去规复目标的血量!清闲峨眉是拿本身的法力去规复目标的血量,不过少林峨眉的加血技术,破钞血量和法力相对少很多!
绕指柔:门派防备状况!必然概率降落目标挪动速率!(心法30级解锁)
《九幽真气》:被动晋升峨眉门人肝火上限!(角色15级解锁)
目前“如人饮水”技术没说,不过能复制技术的,完整就是“BUG”普通的存在。如果没这个复制技术,玩清闲的人估计更少!
白鹤亮翅:增加技术伤害!(心法20级解锁)
武当很依托靠走位和放鹞子,启事就在于他的属性加成上!除了灵气加成以外,四项根本属性都比清闲弱!
道藏术:给目标加持灵气!
门派中级心法《乱环诀》!被动增加武当门人的体力!(角色40级解锁)
一点力量增加门人70点内功进犯和7点根本进犯;
门派初级心法《九阴真经》!(角色60级解锁)
三环抱月:群体减速技术,必然概率使得周身统统目标减速!降落挪动速率!(心法20级解锁)
一点力量增加门人8点根本进犯;
一点定力增加门人60点内功防备和6点根本防备!
一点灵气增加门人7点根本进犯!
黄粱一梦:重生目标!结果受心法影响!(心法解锁品级60级)
一点身法增加门人3点射中和3点闪避!
峨眉的两本门派根本功法是《空明掌法》和《越女剑法》,插手门派主动解锁。
《北冥神功》是清闲门人60级解锁的初级心法,包含五个绝技!
门派中级心法《素心功》!被动增加峨眉门人的定力值!(角色20级解锁)
一点体力增加门人70点血量和7点外功防备;
峨眉,武当,清闲是长途,有一本增加肝火上限的心法,这个心法必须学习了才气去进级肝火技术。长途门派需求去掌门那边点亮,才气去学习肝火技术书,代价是100金!
镜花水月:满怒技术,《猿公剑法》的残页,使周身五米内统统目标,进入失明状况!(心法30级解锁)
门派初级心法《太极玄功》!(角色60级解锁)
游戏越到前期,武当派门人越是轻易呈现两极分化:妙手能一套技术带走别的门派的玩家;认识不可的武当等闲就被别的门派一套技术带走!
峨眉的40级新内行艺,金针渡劫,是能够规复部分血量和法力的,初级以后一样能够收缩冷却时候!
一点身法增加门人5点射中和5点闪避!
坐怀稳定:随机消弭本身一个不良结果!
素女无情:《涅槃功》的残页,加强本身抗性!(心法20级解锁)
门派顶级心法《猿公剑法》!(角色60级解锁)
目前大多数玩家很看好的武当,是齐飞最不担忧的门派,清闲禁止武当,60级以后,这类禁止非常较着!因为武当体力和身法加成非常低!